Pendapatan Mobile Legend Selama Ini Dari Tahun ke Tahun

Mobile Legends: Bang Bang dari Moonton mengalami pertumbuhan eksplosif selama setahun terakhir untuk menghasilkan pendapatan mobile legend kotor seumur hidup melebihi $ 502,5 juta, menurut perkiraan Sensor Tower Store Intelligence.

Diluncurkan pada tahun 2016, MOBA seluler yang populer telah mengalami peningkatan pengeluaran penggunanya setiap tahun, mencapai puncaknya pada $ 214,1 juta pada tahun 2019, naik 36 persen dari tahun ke tahun. Gim ini memiliki bulan terbaiknya pada Desember 2019, menghasilkan $ 24,4 juta, didorong oleh rilis versi 2.0 dari judul tersebut.

Sebagian besar performa pendapatan bintang game ini berasal dari Asia, terutama Asia Tenggara, di mana judul tersebut telah menghasilkan $ 307 juta, atau 61 persen dari total pendapatan, sejak diluncurkan. Kecuali China, di mana Mobile Legends tidak tersedia, hit Moonton adalah MOBA terlaris di Asia. Ini bahkan lebih baik dari film blockbuster Tencent, Honor of Kings, yang telah meraup $ 251,4 juta di wilayah di luar pasar China.

Malaysia telah terbukti menjadi pasar Mobile Legends yang paling menguntungkan, dengan pemain di sana menghabiskan $ 87,5 juta dalam game tersebut, atau 17 persen dari total pendapatan. Indonesia berada di peringkat 2 untuk pengeluaran pemain, menghasilkan $ 69,2 juta, atau 14 persen dari total, sementara Amerika Serikat berada di peringkat 3, mengumpulkan $ 64,1 juta, atau 12,8 persen dari semua pendapatan mobile legend.

Versi Google Play-nya menyumbang sebagian besar pendapatan, menghasilkan lebih dari $ 340 juta, atau 68 persen dari pengeluaran pengguna. Pengguna App Store, sementara itu, menghabiskan $ 162,4 juta, atau 32 persen dari total. Pendapatan rata-rata per unduhan untuk Mobile Legends saat ini mencapai sekitar $ 1,80.

Sepanjang masa hidupnya, Mobile Legends telah mengumpulkan 281,3 juta unduhan, dengan 212,1 juta atau 75 persen di antaranya berasal dari Asia.

Negara teratas untuk unduhan adalah Indonesia, yang mengumpulkan 100,1 juta, atau 36 persen dari total pemasangan unik. Filipina berada di peringkat ke-2 dengan 41,2 juta unduhan atau 15 persen, sedangkan Vietnam berada di peringkat ke-3 dengan 21,3 juta penginstalan, atau 8 persen dari total.

Terkait pendapatan, Google Play juga mengambil bagian terbesar dari unduhan, menghasilkan 250,7 juta pemasangan, atau 89 persen dari total. App Store, sementara itu, mengumpulkan hampir 30,5 juta penginstalan, atau 11 persen.

Keberhasilan Mobile Legends di luar Tiongkok atas saingannya seperti Honor of Kings dapat diturunkan, sebagian, menjadi keuntungan penggerak pertama. Game ini diluncurkan sebelum gelar Tencent di pasar utama seperti Malaysia, Indonesia, dan AS — yang sekarang mewakili tiga wilayah teratasnya. Membangun celah sementara di pasar tersebut telah menyebabkan pertumbuhan eksplosif setiap tahun untuk apa yang sekarang menjadi salah satu MOBA terbesar di dunia di perangkat seluler atau lainnya.

Baca juga: hero mobile legend terkuat , agency for digital marketing , airpods max

Orysu

Seorang yang selalu belajar tentang hal baru dan kehidupan, serta mampu menuangkannya dalam bentuk tulisan menarik.